Juego tipo Brawler de las tortugas ninjas muy entretenido, pero poco adictivo y corto, y eso a pesar de que tiene dos modos de juego adicionales, como son el «Time Trial» y el «Versus».
ÍNDICE
- Introducción.
- Jugabilidad de Teenage Mutant Ninja Turtles.
- Controles de Teenage Mutant Ninja Turtles IV.
- Gráficos de Teenage Mutant Ninja Turtles IV.
- Modos de juego de Teenage Mutant Ninja Turtles IV.
- Conclusión.
Introducción.
En sí mismo, este juego titulado Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time lanzado por Konami en 1992 (en el arcade fue en 1991), no es mal juego, siendo una buena conversión de la recreativa, sin embargo, y al igual que Whirlo, algo le falta. No obstante, al principio llega a entretener bastante.
Jugabilidad de Teenage Mutant Ninja Turtles.
Dispondremos de diversas opciones a configurar, como son los niveles de dificultad, siendo estos tres. Dependiendo del que elijamos, tendremos tres continuaciones para el nivel fácil, cuatro para el medio, y cinco para el difícil. Eso sí, comenzaremos desde el principio de la fase en la que nos hayamos quedado. Una opción interesante es que contempla el juego a dobles.
Los personajes elegibles son, como todos imaginamos, cuatro. Sin embargo en muy poco cambiará la elección de cualquiera de las cuatro tortugas ninja elegibles, pues todas se asemejan sin traer nada distintivo que llame la atención para que nos decantemos por la elección de una de ellas. Son en resumen, todas casi iguales.
Controles de Teenage Mutant Ninja Turtles.
Los controles son los típicos de este estilo de juegos, siendo disparo y salto, dando la posibilidad de presionar a ambos al mismo tiempo cuando nos veamos atrapados por nuestros enemigos, con la disminución de energía que se produce al hacer uso de este poder, tal y como nos lo recuerda el Final fight. También puedes agarrar a los soldados del clan del pie y estamparlos contra otros enemigos.
Uno de los defectos es que las pantallas son muy cortas, llegando al jefe final en un abrir y cerrar de ojos. Los enemigos son fáciles de batir incluso en el nivel difícil, salvo alguna excepción contada. Algunos de los enemigos se cubrirán, no permitiendo que se les golpee, muy parecido a los personajes Axl y Slash de Final fight (lamento de nuevo la comparativa, pero es que este juego marcó las pautas de los brawlers).
Gráficos de Teenage Mutant Ninja Turtles.
Aunque el juego en sí mismo está muy bien ambientado, con todos los personajes que aparecían en la serie de dibujos animados de los 90, los gritos de «cowabunga» cuando terminamos un nivel, o las pizzas que nos recargarán la energía. Y eso a pesar de que sus sprites son de reducido tamaño y escaso colorido sus escenarios, llegando a parecer un juego de la Mega Drive. Estaba claro que el potencial del Cerebro de la bestia aun estaba por explotar.
Otro punto a su favor es que a pesar de sus limitaciones técnicas, tiene buenas animaciones y son muy suaves en su movimiento. En pantalla se muestran un buen número de sprites que se mueven sin provocar ralentizaciones.
Modos de juego de Teenage Mutant Ninja Turtles.
El modo de juego «Time Trial» le da un poco más de vidilla, pero no mucha. Este consiste en que en un tiempo de 30 segundos en cada uno de los niveles, derrotemos a un número de adversarios de la banda del Clan del Pie. Y todo ello lo tendremos que realizar con una sola vida a través de cinco rounds, que en nada cambian a los escenarios del juego normal. Tendremos tres bloques de cinco rounds a superar.
Conclusión.
Es un juego de esos» que podrían haber sido» pero que algo les falta y se han quedado a medio camino. Se recomienda jugarlo si te gustan los juegos de este estilo. Puede que durante un rato sea divertido, pero en seguida aburrirá. Se hace un cartucho más destinado al coleccionismo que a jugarlo, que por cierto, no saldrá barato.
A mi me gusta más el Turtles in Time que el Hyperstone heist
Buenas JM. Supongo que te referirás a la versión de la Mega Drive. Será interesante realizar un análisis sobre esta versión de SEGA. Saludos.